видеоигра «Planet Rescuers»

Siemens Gamesa выпускает видеоигру «Planet Rescuers» для продвижения STEM-образования с помощью Minecraft Education Edition.

Siemens Gamesa представляет «Planet Rescuers» («Спасатели планеты») – образовательную видеоигру. Это приключение в области устойчивого развития и энергетики, в котором дети от 8 до 12 лет могут путешествовать по вселенной Minecraft Education Edition с единственной целью – «построение экологичного мира».

Проект является частью долгосрочной стратегии компании Siemens Gamesa по достижению цели №4 - качественное образование, сформулированной в Декларации тысячелетия Организации Объединенных Наций в области устойчивого развития.  

Цель этой инициативы - пробудить в детях любопытство в отношении таких концепций:
- для чего нужна энергия,
- различные источники энергии,
- выработка электроэнергии и
- проблема выбросов углекислого газа в различных приключениях с помощью игры.

«В Siemens Gamesa мы обеспокоены растущим отсутствием интереса к STEM (наука, технология, инженерия и математика), поэтому хотим мотивировать молодых людей изучать эти дисциплины. Важно обучить их принципам устойчивого развития, чтобы завтра они могли осознанно принимать ответственные решения», - говорит Мария Кортина, директор по социальным обязательствам компании Siemens Gamesa.

Видеоигра Planet Rescuers доступна на английском и испанском языках. Она представляет собой приключение, в котором игроки смогут путешествовать во времени, чтобы с помощью различных сценариев узнать о важности защиты окружающей среды, различных источниках энергии и о том, как можно построить морскую ветряную платформу.

Siemens Gamesa работает над планом по представлению видеоигры в школах по всему миру, используя преимущества современных инструментов цифровой трансформации для развития профессий в области науки, технологий, инженерии и математики (STEM).

Minecraft - одна из самых продаваемых видеоигр в мире и самая популярная среди детей этой возрастной группы. Образовательная версия Minecraft Education Edition способствует развитию навыков критического мышления, творчества, решению проблем и командной работе; и предназначена для учителей, студентов образовательных учреждений и других организаций.

При разработке Planet Rescuers Siemens Gamesa рассчитывала на поддержку компании Possible Lab (Возможная лаборатория), ориентированной на инновации обучения.

Энергия – это жизнь, но ее потребление является одним из видов деятельности человека, загрязняющим окружающую среду.

«Как мировой лидер в области возобновляемых источников энергии, Siemens Gamesa показывает, что инновации и технологии имеют решающее значение для борьбы с изменением климата. Замедление темпов изменения климата - это ответственность каждого, и наша компания заинтересована в том, чтобы сделать это реальностью», - заключает Мария Кортина.